Liquid glass : ce qui se cache derrière nos écrans
Transcription youtube_captions. À recouper avec la source d'origine.
Vous utilisez votre smartphone des dizaines de fois par jour, mais avez-vous déjà vraiment regardé son interface ? Derrière les icônes, des designers façonnent discrètement votre façon de penser, de naviguer, de ressentir. Apple vient de tout changer et ce n'est pas qu'une histoire de look.
En septembre 2025, Apple a dévoilé un nouveau style graphique pour les interfaces [musique] de tous ces appareils. Son nom Liquid Glass, en français, vert liquide. Sous l'écran tactile, c'est en effet un jeu sophistiqué de reflets, de miroitement, de transparence.
Les informations s'affichent sans masquer l'arrière plan [musique] dans un balai gracieux mais pas innocent. Certains y ont vu une préparation discrète à ce qui arrive. Les lunettes de réalité augmenté sur lesquelles [musique] messages et cte GPS se superposeront bientôt à votre champ de vision.
Pour que ça fonctionne, l'interface devra rester translucide au risque de nous boucher la vue. Et ça, c'est exactement le principe du design d'interface. Se rendre invisible, c'est-à-dire donner l'impression que l'utilisation des dispositifs technologiques est intuitive, immédiate et fluide.
Apple a écrit un grand chapitre de cette histoire dès 1984 avec le Mintosh. Fini les écrans noirs remplis de lignes de code. À la place, un bureau virtuel avec des icônes cliquables.
C'est la designeuse Suzanne K dessiné en s'inspirant d'objets du quotidien. Des dossiers, une poubelle, une imprimante. On appelle ça le skéomorphisme et ça a tout changé.
Avec le temps, les interfaces sont devenues plus abstraites, plus épurées. C'est le flat design qui repose sur des encadré plat et la couleur pour seul fantaisie. Sobre, efficace, un peu froid.
Alors pourquoi Apple revient-il aujourd'hui au volume, au reflets, à la 3D ? Cette esthétique rappelle quelque chose au trentenaire d'aujourd'hui. Le style fruiger aér, objet d'un culte nostalgique sur le web.
Frutiger pour Adrianne Frutiger, un dessinateur de caractère dont les typographies linéales ont servi de modèle à celle utilisé sur les appareils numériques et Aéro du nom d'une famille d'interface pour Windows PC du début des années 2000. Vous vous rappelez cette époque où les ordinateurs s'allumaient sur des photos sous-marines de récifes coralien ou de prérion soleillé bien avant le scroll addictif, la collecte de nos données personnelles et toutes les menaces de l'IA. Liquide glace, c'est peut-être aussi une manière de nous réconcilier avec la tech.
Liquide ou transparente, gardons toujours à l'esprit que sous la surface de l'interface, [musique] ce qui se joue, ce sont nos habitudes visuelles et cognitives, mais aussi tous les affects que nous projetons sur nos machines. Le fil Culture G, chaque jour, un coup de projecteur [musique] éclaire notre actualité. Abonnez-vous à Podcast.
Corinne Imbert